Đào tạo thiết kế 3Dsmax cơ bản

1.500.000
ID tin: 2118905Gửi lúc: 08:30, 18/09Hồ Chí Minh
Đã xem: 71 Bình luận: 0
Lưu tin
advancecad
THỐNG KÊ
  • Lượt xem

    169 views

  • Danh mục

    Khóa học 3Dsmax

  • Đánh giá

    0

You’re loving it? Share it with the others.

Share Tweet Pin it Đào tạo thiết kế 3Dsmax cơ bản


1. Hướng nghiệp cho tương lai

Để đáp ứng nhu cầu ngày càng khắt khe của các nhà tuyển dụng, chương trình đào tạo họa viên kiến trúc cao cấp được xây dựng một cách bài bản hệ thống vào lý thuyết, thực hành và trang bị những kinh nghiệm thực tiễn của nghề giúp học viên có kỷ năng chuyên sâu, cũng như thực hiện một cách chuyên nghiệp công việc của một họa viên khai triển 2D lẫn họa viên phối cảnh 3D khi có yêu cầu, tăng khả năng cạnh tranh khi tham gia ứng tuyển và đây chính là điểm khác biệt của chương trình họa viên kiến trúc cao cấp

2. Lý do bạn chọn lớp học họa viên kiến trúc cao cấp
- Nhu cầu nhân lực ngành kiến trúc xây dựng để đáp ứng cho tốc độ phát triển của các công trình xây dựng mọc lên khắp cả nước tạo ra cơ hội việc làm rất lớn.
- Thời gian học nghề ngắn, chi phí đầu tư thấp, cơ hội phát triển nghề cao, với kiến thức nền tảng và các phần mềm chuyên nghiệp được đào tạo, các họa viên có thể dễ dàng lấn sân sang các lĩnh vực khác như thiết kế đồ họa, kỹ xảo phim 3D mà không mất nhiều thời gian để cập nhật và bổ sung kiến thức.
- Thu nhập tương đối cao, ngoài ra với tính chất linh hoạt của công việc các họa viên có thể công tác làm thêm các công trình ngoài giờ để tăng thêm thu nhập.
- Công việc sáng tạo thú vị. Cơ hội tiếp cận và phát triển cùng với các ứng dụng của ngành công nghệ thông tin
- Nghề thích hợp cả nam lẫn nữ.

Nội dung đào tạo:

Chương 1. Tổng quan về 3DsMax

1.1.  Cài đặt 3DsMax

1.2.  Giao diện 3DsMax

1.3.  Thiết lập đơn vị làm việc

Chương 2. Các lệnh tạo khối và modify cơ bản.

2.1. Vẽ các khối hình học cơ bản.

2.2. Cộng và trừ các khối.

2.3. Sử dụng spline tạo tiết diện.

2.4. Hiệu chỉnh spline.

2.5. Tạo khối từ spline.

Chương 3. Ánh sáng trong 3DsMax

3.1. Tạo và hiệu chỉnh ánh sáng ngoại thất

3.2. Tạo và hiệu chỉnh ánh sáng nội thất .

 

Chương 4. Sử dụng Vật liệu.

4.1. Ốp và hiệu chỉnh bitmap lên bề mặt khối.

4.2. Tạo vật liệu có độ lồi lõm ( bump), độ bóng, phản quang.

 

Chương 5. Tạo camera cho phối cảnh và Render.

5.1. Thiết lập camera

5.2. Tạo background và Render

 Học phí: 1,5 triệu

Học 10 buổi

Thông tin shop bán
Bấm gọi

Thông tin shop bán